Правила
Баккара - это карточная игра, целью которой является сравнить комбинации "Игрока" и "Банкира".
В игре Баккара используется 8 колод карт, которые инспектор регулярно перетасовывает с определенным интервалом. В каждой колоде карт имеются по 52 карты без джокеров. Перетасованная карта разделяет колоду примерно пополам. После того как карты перетасованы, дилер использует новый шуз.
Каждая раздача Баккара имеет три возможных исхода: «Игрок», «Банкир» или «Ничья».
Игрок делает ставку на то, которая из двух раздач будет ближе к 9, или будет ли у них ничья. Дилер раздает четыре карты, одну - «Игроку», вторую - «Банкиру», а затем снова «Игроку» и одну - «Банкиру». Все карты сдаются лицевой стороной вверх.
Если значение какой-либо комбинации соответствует сумме 8 или 9 (сумма = значения первых 2-х карт), раздача завершена, карты больше не сдаются. Наибольшее возможное значение в Баккара соответствует 9. Если значения комбинаций равны, раунд заканчивается в Ничью.
Сгорает | После смены шуза дилер берет 1 карту. На основании достоинства карты, определенное количество карт сгорает. Карты Валет, Дама, Король имеют значение 10, а Туз = 1 |
Ошибка дилера | Дилер сжигает две карты. |
Значение комбинации карт рассчитывается из общего значения карт.
Значения очков карт:
Десятки и карты с картинками = 0
Карта Туз = 1
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 = по номиналу
Если общая сумма комбинации превышает 10, учитывается только последняя цифра (т. е. 13 = 3, 11 = 1)
Раздача третьей карты игроку или банкиру зависит от следующих правил:
Если у игрока или банкира в общей сложности 8 или 9, они оба останавливаются.
Если общая сумма очков игрока составляет 5 или менее, то игрок берет карту. В противном случае, он останавливается.
Если игрок останавливается, то берет карту Банкир, если у него в общей сложности 5 очков или меньше. Если игрок взял карту, то используйте таблицу справа, чтобы определить действия банкира - взять (H) или остановиться (S):
Если у игрока или банкира в общей сложности 8 или 9, они оба останавливаются. Если общая сумма очков игрока составляет 5 или менее, то игрок берет карту. В противном случае, он останавливается. Если игрок останавливается, то берет карту банкир, если у него в общей сложности 5 очков или меньше. Если игрок взял карту, то используйте таблицу справа, чтобы определить действия банкира: взять (H) или остановиться (S): |
|
Дополнительные ставки и выплаты
Ставки | Описание | Выплата |
Дракон и Тигр | Игрок делает ставки, выиграет ли Дракон или Тигр. Правила такие же, как в игре Дракон и Тигр. Все зависит только от первой карты "Игрока" и первой карты "Банкира”. | 1 к 1 |
Если вы делаете дополнительную ставку на Дракона и Тигра, а первая карта Банкира и Игрока совпадает, то возвращается 50% от первоначальной ставки.
Игрок должен помнить, что Туз имеет наименьшее значение, в то время как Король - наибольшее.
Если игра заканчивается в Ничью, результаты дополнительной ставки остаются без изменений. Дополнительные ставки могут совершаться и без основных ставок.
Схема игры
Кнопка Повторить
Повторяет все ставкииз предыдущего
раунда.
<---
Кнопка Отменить действие
Удаляет последнююставку.
<---
Кнопка Подтвердить
Подтверждает сделанныеставки.
<---
Кнопка Отменить
Отменяет все ставки.<---