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Regole

Il Baccarat è un gioco di confronto tra carte a due giocatori, il “giocatore” e il “banco”.

Il Baccarat si gioca con 8 mazzi di carte, che il supervisore mischia a intervalli regolari. Ogni mazzo ha 52 carte, senza jolly. La carta di taglio taglia il mazzo all'incirca a metà. Una volta raggiunta la carta di taglio, il dealer passerà a un nuovo shoe.

Ogni mano di Baccarat ha tre possibili risultati: “Giocatore”, “Banco” e “Égalité”.
Il giocatore piazza una scommessa su quale delle due mani si avvicinerà di più a 9 o se finirà in Égalité (pareggio). Il mazziere distribuisce quattro carte, una al “Giocatore” e una seconda al “Banco” e poi ancora una al “Giocatore” e una al “Banco”. Tutte le carte vengono distribuite scoperte.

Se il valore di una delle mani è un 8 naturale o un 9 naturale (naturale=valore delle prime due carte) la mano è completa e non verranno distribuite altre carte. Il valore più alto della mano nel Baccarat è un 9 naturale. Se il valore delle mani è uguale, il round termina in Egalité.

Bruciata Dopo un nuovo shoe il dealer pesca 1 carta. A seconda del valore della carta, verranno bruciate alcune carte.
Le carte J, Q, K hanno un valore di 10, mentre A = 1
Errore del mazziere Il dealer scarta due carte.

Il valore della mano si calcola mediante il valore complessivo delle carte.
Valori delle carte:
Dieci e figure = 0
Asso = 1
2,3,4,5,6,7,8,9 = valore nominale
Se il totale della mano è superiore a 10, si prende in considerazione solo la cifra delle unità (es. 13 = 3, 11 = 1)

Una terza carta può o meno essere distribuita al giocatore o al banco sulla base delle seguenti regole:

Se il giocatore o il banco hanno un totale di 8 o 9 entrambi non riceveranno più carte.

Se il giocatore ha un totale di 5 o meno, il giocatore pesca o decide di non pescare.

Se il giocatore non pesca, il banchiere pesca un'altra carta se ha 5 o meno. Se il giocatore pesca, usa il grafico sulla destra per vedere se il banchiere deve pescare (H) o stare (S):

Se il giocatore o il banco hanno un totale di 8 o 9 entrambi non riceveranno più carte.

Se il giocatore ha un totale di 5 o meno, il giocatore pesca o decide di non pescare.

Se il giocatore non pesca, il banchiere pesca un'altra carta se ha 5 o meno. Se il giocatore pesca, usa il grafico sulla destra per vedere se il banchiere deve pescare (H) o stare (S):

Puntate e pagamenti

Puntate Descrizione Payout
Coppia Banco e Giocatore Il giocatore scommette se il Banco o il Giocatore avranno due carte dello stesso valore nelle prime due posizioni della loro mano. 11 a 1
Dragon and Tiger Il giocatore scommette se vincerà il Dragone o la Tigre. Le regole sono le stesse di Dragon Tiger. Dipende solamente dalla prima carta del "Giocatore" e dalla prima carta del "Banco" 1 a 1

* Se piazzi la puntata laterale Dragon and Tiger e la prima carta del banco e del giocatore sono identiche, ti verrà restituito il 50% della puntata originaria.

Il giocatore deve ricordare che l'asso ha il valore più basso, mentre il re quello più alto.
Se la partita finisce in Égalité, il risultato delle puntate laterali non è influenzato.
Le puntate laterali possono essere piazzate senza piazzare le puntate principali.

Game layout

Tasto Ripeti

Ripete tutte le puntate del turno precedente.

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Tasto annulla

Rimuove l'ultima puntata piazzata.

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Tasto Conferma

Conferma le puntate piazzate.

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Bottone Elimina

Elimina tutte le puntate.

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