Reglas
Para Dragon Tiger vienen distribuidas dos cartas, una para “Drago” y una para “Tigre”.
El jugador apuesta sobre cual carta tendra el valor mas alto.
Dragon Tiger se juega con 8 mazos de cartas, que el tallador mezcla con intervalos regulares.
Cada mazo tiene 52 cartas, sin Comodin. La carta de corta corta el mazo cerca de la mitad. Una vez alcanzada la carta de corte, el tallador pasara a un nuevo Sabot.
El jugador puede apostar sobre: “Dragon”, “Tigre” o “Égalité” (Igualdad).
Valor de las cartas:
As = 1
2,3,4,5,6,7,8,9,10 = valor nominal
J = 11
Q = 12
K = 13
Eliminada | Despues de un nuevo Sabot el tallador pesca 1 carta. Segun el valor de la carta, vendran eliminadas algunas cartas. Las cartas J, Q, K tiene un valor de 10, mientras As = 1 |
Errore del tallador | El tallador descarta dos cartas. |
Dragon Tiger y apuestas laterales
Apuesta | Descripcion | Pago |
Dragon o Tiger | El jugador apuesta si Dragon o Tiger tienen el valor mas alto | 1 a 1 |
Igualdad | El jugador apuesta que Dragon y Tiger tiene el mismo valor.1 | 8 a 1 |
Dragon o Tiger alto | El jugador apuesta que el valor de la carta es superior a 7.2 | 1 a 1 |
Dragon o Tiger bajo | El jugador apuesta que el valor de la carta es inferior a 7.3 | 1 a 1 |
Dragon o Tiger Diamante |
El jugador apuesta que la carta es de diamante.4 | 2 a 1 |
Dragon o Tiger picas | El jugador apuesta que la carta es de picas.4 | 2 a 1 |
Dragon o Tiger corazon | El jugador apuesta que la carta es de corazon.4 | 2 a 1 |
Dragon o Tiger trebol | El jugador apuesta que la carta es de trebol.4 | 2 a 1 |
1 Si la mano termina en empate, los importes de las apuestas sobre Dragon o Tiger vendran deducidas del 50% como comision. El saldo vendra restituido al jugador. Si la apuesta del jugador era una apuesta lateral sobre Dragon o Tiger y resulta vencedora, la apuesta vendra pagada normalmente.
2 Si el valor de la carta es menor o igual a 7, el jugador pierde.
3 Si el valor de la carta es mayor o igual a 7, el jugador pierde.
4 Si el palo de la carta pescada es diferente a aquel de la apuesta, o si el valor de la carta es igual a 7, el jugador pierde.
Las apuestas laterales pueden ser colocadas sin colocar las apuestas principales.
Boton AnulaRemueve la ultima apuesta colocada. |
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Boton ConfirmaConfirma las apuestas colocadas. |
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Boton EliminaElimina todas las apuestas. |
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Esquema previsionesUno de los esquemas de previsiones disponibles.(Ver Interface de juego de XPG) |
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