Baccarat (Punto y Banca)
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Baccarat (Punto y Banca)

Baccarat (Punto y Banca)

Ofrecemos dos modalidades de juego de Baccarat: Baccarat Punto y Banca y Baccarat Sin Comisiones, cada una con pagos diferentes.

Pagos para Baccarat Punto y Banca:

Jugador = 1:1
Banca = 0.95:1
Igualdad = 8:1

Pagos Baccarat Sin Comisiones:

Jugador o banca = 1:1
Igualdad = 8:1
Si el banco gana con un total de 6, el pago es del 50%

Reglas

El Baccarat es un juego de confrontacion entre cartas a dos jugadores, el “jugador”; y la “banca”.

El Baccarat se juega con 8 mazos de cartas, que el tallador mezcla en intervalos regulares.
Cada mazo tiene 52 cartas, sin Comodin. La carta de corte corta el mazo a la altura de la mitad.
Una vez alcanzada la carta de corte, el tallador pasara a un nuevo Sabot.

Cada mano de Baccarat tiene tres posibles resultados: “Jugador”, “Banca” y “Empate”.
El jugador realiza una apuesta sobre cual de las dos manos se acercara mas a 9 o si terminara en Égalité (Empate).
El tallador distribuye cuatro cartas, una al “Jugador” y una segunda a la “Banca” y despues tambien una al “Jugador” y una a la “Banca”. Todas las cartas vienen distribuidas descubiertas.
Si el valor de una de las manos es un 8 natural o un 9 natural (natural=valor de las primeras dos cartas) la mano esta completa y no vendran distribuidas otras cartas. El valor mas alto de las manos en el Baccarat es un 9 natural. Si el valor de las manos es igual, el round termina in Egalité (Empate).

Carta Eliminada Despues de un nuevo Sabot el tallador pesca 1 carta. Segun el valor de la carta, vendran eliminadas algunas cartas.
Las cartas J, Q, K tiene un valor de 10, mientras A = 1


J,Q,K cards have a value of 10 and A = 1.
Error del tallador El tallador descarta dos cartas.

El valor de la mano se calcula mediante el valor total de las cartas
Valor de las cartas:
Diez y figuras = 0
As = 1
2,3,4,5,6,7,8,9 = valor nominal
Si el total de la mano es superior a 10, se toma en consideracion solo la cifra de las unidades (ej: 13 = 3, 11 = 1)

Una tercera carta puede o no ser distribuida al jugador o a la banca sobre la base de las siguientes reglas:

Si el jugador o la banca tiene un total de 8 o 9 ambos no recibiran mas cartas.

Si el jugador tiene un total de 5 o menos, el jugador pesca o decide no pescar.

Si el jugador no pesca, la banca pesca otra carta si tiene 5 o menos. Si el jugador pesca, usa el grafico sobre la derecha para ver si la banca debe pescar (H) o parar (S):

Apuestas y pagos

Apuestas Descripcion Pago
Pareja Banca
y Jugador
Pair
El jugador apuesta si la Banca o el Jugador tendran dos cartas del mismo
valor en las primeras dos posiciones de la propia mano.
11 a 1
Dragon
/ Tiger*
El jugador apuesta si vencera el Dragon o el Tigre. Las reglas son las mismas de Dragon & Tiger. Depende solamente de la primera carta del "Jugador" y de la primera carta de la "Banca". 1 a 1

* Si realiza la apuesta lateral Dragon & Tiger y la primera carta de la banca y del jugador son identicas,
te vendra restituido el 50% de la apuesta original.

El jugador debe recordar que el as tiene el valor mas bajo, mientras el Rey aquel mas alto.
Si la partida termina en Égalité (Empate), el resultado de las apuestas laterales no sera influenciado.
Las apuestas laterales pueden ser puestas sin haber apostado a las manos principales.

Disposicion del juego

Boton Anula

Remueve la ultima jugada apostada.

Boton Confirma

Confirma las apuestas efectuadas.

Boton Elimina

Elimina todas las apuestas.

Esquema de previsiones

Uno de los esquemas
de prevision disponibles. (Ver Interface de juego de XPG)