XPG Games 基本信息
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通用界面概述

界面元素

上面的轮盘赌图例中看到的XPG界面元素已在下图中详细说明。

界面元素 说明
聊天窗口 用于联系荷官或其他玩家。
信息窗口 提供以下信息:回合编号、游戏名
时间面板 显示玩家采取行动的时间。
余额面板 包括三部分:
余额 - 玩家的当前余额
赌注 - 下注的金额
上一轮获胜 - 上一回合的获胜情况
撤销 删除玩家的上一轮下注
重复下注 从玩家的上一轮下所有赌注。
取消所有下注 取消所有玩家的下注。
筹码面板 允许玩家选择赌注大小。
提示面板 用于向荷官发出提示。
品质键 改变视频流质量 ( / )
全屏键 切换为全屏。
历史窗口 显示上一轮结果(每轮游戏不同)。
下注窗口 显示特定游戏的下注限额。
放大/缩小 在表格视图和虚拟视图间切换(见下图)。
声音设置 调整音量。
运营商标识 运营商标识

视图模式

可以在表格视图和虚拟视图间切换。

表格视图

虚拟视图

预测地图

地图名称 说明
珠盘路 玩家可以查看玩家庄家平局获胜情况。获胜情况记录如下:
蓝色 = 玩家获胜;红色 = 庄家获胜;绿色 = 平局获胜
玩家在左上角开始,一路向下。到达底行后,将一列移到右边,然后回到顶行。
大路 大路主要记录玩家、庄家平局获胜情况。对子获胜也会用圆点标记。具体来说,平局用绿色圆圈标记。玩家对子在它所出现的手牌的右下角用蓝色圆点标记。庄家对子在左上角用红色圆点标注。 与珠盘很像,玩家从左上角开始,并且将玩家获胜标记为蓝色,庄家获胜标记为红色。 和珠盘不同的是,在大路中,随着每次玩家和庄家获胜情况出现改变,玩家从新的一列顶端开始。注意,网格为六行。如果玩家或庄家出现七次以上的连续获胜,结果向右移动,形成所谓的长龙
大眼仔路 大眼仔路测量牌靴的重复性非常管用。红色记录为重复符号,蓝色记录为杂乱无章的牌靴符号。值得注意的是,在大眼仔表格中,蓝色红色与玩家和庄家的获胜情况无关,因为它们在前两次赌桌上。
小路 除了可以跳过大路中当前列的左边一列外,小路的工作原理很像大眼仔路。要获得充足的信息继续,小路必须等到大路第三列的第一个记录之后才能记录。
曱甴路 除了可以跳过大路中当前列的左边两列外,曱甴路的工作原理很像小路。要获得充足的信息以继续,曱甴路必须等到大路第四列的第一个记录之后才能记录。

手机界面概述

界面元素 描述
退出键 退出当前打开的游戏
信息标签 提供以下信息:回合编号、游戏名
限额标签 显示特定游戏的投注限额。
历史标签 显示前几轮的结果(因游戏而异)。
预测地图标签 仅限龙虎斗/百家乐。 显示上述预测图。
上一轮获胜标签 显示有关上一轮、投注和获胜的信息。
时间面板 显示玩家可以采取行动的时间。
按钮面板 特定于游戏的按钮。
筹码面板 筹码代表游戏中可能的投注金额。
收银员按钮 XPG 基本信息
余额面板 包括三部分:
余额 - 玩家的当前余额
赌注 - 下注的金额
上一轮获胜 - 上一回合的获胜情况

单人和多人模式

“百家乐”“龙虎斗”提供两种模式,默认开启多人模式。“二十一点”“加勒比海扑克”仅为多人游戏模式。

单人模式

只显示你和你的赌注。

多人模式

也显示其他玩家。

断开连接

如果因网络或其他问题游戏断开连接,任何已经接受的赌注将予以处理,并完成相应的一轮游戏。这种情况下,右边将显示错误信息。在加勒比海扑克单人扑克中,如果断开连接,这一手牌将结束。